OpenGL ES 2.0 (iOS)[01]: 一步从一个小三角开始
04 November 2016
一步一个脚印,一步一个小三角,来踏遍整个世界
第一步,明确要干嘛 1. 目标 使用 OpenGL ES 2.0 在 iOS 模拟器中绘制一个三角形。 2. 效果 3. 分析图形 1) 背景颜色是蓝色 –> 修改背景颜色 2) 直角三角形 –> 绘制三角形 4.绘制三角形?三角形由什么组成? –> 三个端点 + 三条线 + 中间的填充色,即三个点连成线形成一个三角面。 1). 三个什么端点(屏幕坐标点)? 要回答这个问题要先了解 OpenGL ES 的坐标系在屏幕上是怎样分...